I denne delen av oppgaven vil jeg redegjøre for noen av de metodiske grep og valg jeg har gjort i undersøkelsen.
Kapittelet inneholder:
4.1. Vitenskapsteoretisk bakgrunn for metodisk tilnærming
4.6. Analyse og tolkning av empiri
Med utgangspunkt i en «single case design» (Yin, 2003), der intervju og observasjon er sentralt, har jeg undersøkt hvilke kvaliteter avatarbaserte 3D virtuelle verdener kan ha som samarbeidsmiljø til støtte for fjernundervisning. Forskningsdesignen tar hensyn til etablerte retningslinjer for forskning generelt. Samtidig er det lagt til grunn at arbeidet er gjort mediert gjennom Second Life, noe som gjør det mulig og nødvendig å ta andre valg og hensyn.
[ Neste del: 4.1.
Vitenskapsteoretisk bakgrunn for metodisk tilnærming ]